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<title>猫の中</title>
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<title>第22回狩人祭　結果！</title>
<description> なんと今回も勝ってしまいました！これで3連勝、しかも優秀賞つきでした（50位）！正直今回はだめだと思って入魂ペースも落ちるだろうとの予測はいい意味で外れました＾＾　これも全て団員の皆様のご協力の賜であります＾＾この場を借りて感謝申し上げます＾＾これで以前と同じように祭でうまうまできる猟団に戻ったと思います＾＾これだけは団員の皆様の協力がなければどうしもうもない事なのでほんと感謝です＾＾実は当猟団では
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<![CDATA[ なんと今回も勝ってしまいました！<br />これで3連勝、しかも優秀賞つきでした（50位）！<br /><br />正直今回はだめだと思って入魂ペースも落ちるだろうとの予測はいい意味で外れました＾＾　<br /><br />これも全て団員の皆様のご協力の賜であります＾＾<br />この場を借りて感謝申し上げます＾＾<br /><br />これで以前と同じように祭でうまうまできる猟団に戻ったと思います＾＾<br />これだけは団員の皆様の協力がなければどうしもうもない事なのでほんと感謝です＾＾<br /><br />実は当猟団では団内で猟団長を募集している真っ最中です。<br />理由は簡単で自分はそろそろ限界だということですｗ<br /><br />別に運営に不満があるとか、片手が不遇だからという訳ではありません。<br />多分、猟団長を退いてもちょくちょく遊ぶと思います。<br />ただ、猟団長職を維持できるほどはＩＮできないだろう、ということであります。<br /><br />でも団内で募集しているのですが、予想通りというか案の定、誰も立候補者はいません＾＾；<br />まあめんどいし何かあると吊し上げられる可能性があるので<br />望んでやる人はそうはいないですよね＾＾；とりあえずは来週まで募集は続ける予定です＾＾；<br />その後は公募ですかね＾＾；<br /><br />ところでついに双剣の仕様が判明しました。結果は強走無効という割とマイルドな調整に落ち着きましたね。たしかにこれくらいならそう火力は落ちないでしょう。ちゃんと立ち回れば。<br /><br />これを機にスタミナが切れても鬼人化状態を維持するための無限コンボが脚光を浴びるかもしれません。ただ定点攻撃ができなくなるのはやはりイタイのかも・・・　<br /><br />まあそれでもランナー双剣が他の武器と比べて大きく劣るということにはならないような気がします。ただでさえぶっ壊れ性能なんですから。<br /><br />あとはラヴィの詳細が少しづつ判明してきましたね。なんとキャラバン専用、つまり剛種は存在しないことになります。これは完全に予想が外れました。しかもランドに1体しかいないという謎の仕様。<br /><br />こればっかりは実際狩ってみないとなんとも言えませんが、ひょっとしたら今のうちにキャラバンを進めた方がいいのかもしれません。逆にキャラバンに行ってないハンターはスルーされるとなるとほとんどの人が引退を決め込んでしまうような・・・　まあうｐをwktkしながら待つしかないみたいです。<br /><br />そしてなんとLv性の武器が登場しました。正直作る前から強化する気が失せる武器というのはこういう武器なのでしょうかｗ　とてもめんどくさくてやる気がおきませんｗ<br /><br />7.0は思ったより劇的な変化が来るのかも・・・　という気になったプレビュー第2回でした。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091112_170841_703.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091112_170841_703.jpg" alt="mhf_20091112_170841_703.jpg" border="0" width="480" height="360" /></a><br /><br />Ｐ．Ｓ 野良での１コマ（太刀の中の私）<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/20091114161836147.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/20091114161836147.jpg" alt="mhf_20091113_232424_250のコピー" border="0" width="480" height="350" /></a><br /><br />久しぶりにロビー装備とクエスト装備を見間違えた瞬間ｗ<br />クエに行く前はみんな太刀ではなかったような気がｗ<br />この後地獄を見たのは言うまでもありませんｗ<br /><br /><br /> ]]>
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<dc:date>2009-11-14T16:23:57+09:00</dc:date>
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<title>7.0がやってくる</title>
<description> 7.0のプレビューがついにやってきました。新フィールドと新モンスの登場ですね。やっぱりこいつも剛種が設定されるのでしょうか。まあ今までの流れからいってそうなるのでしょうね。現時点では何とも言えませんがおそらく飛龍種、それも魚っぽい感じの飛龍種のようなグラフィックでしたね。例えるなら、ドラクエのスカイドラゴンみたいな飛龍種、というとこですか。片手スキーの自分としては、プレビューの絶海を歩くハンターがど
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<![CDATA[ 7.0のプレビューがついにやってきました。<br />新フィールドと新モンスの登場ですね。<br /><br />やっぱりこいつも剛種が設定されるのでしょうか。<br />まあ今までの流れからいってそうなるのでしょうね。<br /><br />現時点では何とも言えませんがおそらく飛龍種、それも魚っぽい感じの飛龍種のような<br />グラフィックでしたね。例えるなら、ドラクエのスカイドラゴンみたいな飛龍種、というとこですか。<br /><br />片手スキーの自分としては、プレビューの絶海を歩くハンターがどうもナナ武器をもっているような気が・・・　そうなるとせっかく作った乙龍剣が産廃の危機にｗ　気が気じゃないおｗ<br /><br />それに加えて、ブタさんに新たな能力がつくそうですね。武器スロの延長と考えると分りやすいかもしれません。Ｐはリアルマネーがかかりそうですけどｗ　<br /><br />さらについに双剣の調整が来るそうですね。多分、ゲージの実装で落ち着きそうな気がします。似たようなシステムをもつ太刀だけにゲージがあるのがそもそもおかしいのかもしれません。まあ運営は常に予想のななめ上をいってくれるのでなんとも言えませんが・・・<br /><br />でも双剣の調整より片手とガンスの救済を優先して欲しいというのがホンネですがｗ<br /><br />肝心の自分の狩りの様子は、というと、少しづつ剛種武器が増えつつあります。<br />まずは指定になりそうな雷光とネブラハンマを作製し、早速話題の雷光ハメに行ってきました。<br /><br />どうも雷光ハメを詳しくみていると、麻痺はどうも5回が限界らしく、それまでに討伐までもっていくのが全ての戦略のキモだと思います。それには、雷光が突進モーションで会心と麻痺の両エフェを引き当てるのが安定への鍵になると思いました。<br /><br />あとは笛を麻痺にする、ハンマが適度に首を殴る、匠をつける、などの微調整もあるかと思います。でも一番の問題はやっぱりＰＳかと思いました。ＰＴによって安定度がまるで違っていたのが印象に残っています。<br /><br />そして遅らばせながら餓狼ガンナも少しづつ作っています。とりあえずの完成がこちら<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/2009110702233401b.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/2009110702233401b.jpg" alt="名称未設定 1のコピー" border="0" width="643" height="375" /></a><br /><br />そしてさらにこちらへ派生を考えています。<br />武：　　　　　　　　　　　　　　 　弾穴珠<br />頭：アイルーのネコミミＦ　　　Lv7　剛力珠　　<br />胴：ランゴＲレジスト　　　　　Lv7　剛力珠　剛力珠　<br />腕：アネシスガード　　　　　　Lv7　反動珠Ｇ　弾穴珠　<br />腰：フルフルＲコート　　　　　Lv7　剛力珠　剛力珠　剛力珠<br />脚：ボーンＲレギンス　　　　　Lv7　剛力珠　剛力珠　剛力珠<br /><br />防御力：335 火耐性：8 水耐性：6 雷耐性：18 氷耐性：4 龍耐性：11<br /><br />発動スキル<br />攻撃力UP【大】,見切り+3,麻痺無効,餓狼+2,高級耳栓,火事場力+2,反動軽減+2,<br />通常弾･連射矢威力UP,装填数UP<br /><br />武器スロ使うのが難点ですがどうせバールだけでしか使わないのでおっけでしょう。<br />でもそれ以上に難点なのが見た目です。横から見ると大丈夫なのですが・・・・<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091107_013445_921.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091107_013445_921.jpg" alt="mhf_20091107_013445_921.jpg" border="0" width="480" height="360" /></a><br /><br />正面から見ると・・・<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091107_013502_578.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091107_013502_578.jpg" alt="mhf_20091107_013502_578.jpg" border="0" width="480" height="360" /></a><br /><br />これで求人行ったらひやかしと勘違いされますか・・・ヽ(´Д`；)ﾉｱｩ....<br /> ]]>
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<dc:date>2009-11-07T02:37:33+09:00</dc:date>
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<title>最近やったこと</title>
<description> ついこないだ第21回狩人祭の上位猟団が発表されました～。http://members.mh-frontier.jp/information/regular_event/carnival/result/21.html私達は45位！やっとこ復活って感じです～。これも全て団員の皆様のおかげです｡･ﾟ･(ﾉ∀`)･ﾟ･｡最近は剛チケ集めに装備作りと、かなり地味な作業を続けております。復帰してからは、餓狼装備、弓装備、指定になりそうな剛種武器（バール、ドドンシザー）などを作っていました。片手の方はバク
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<![CDATA[ ついこないだ第21回狩人祭の上位猟団が発表されました～。<br /><a href="http://members.mh-frontier.jp/information/regular_event/carnival/result/21.html" target="_blank" title="http://members.mh-frontier.jp/information/regular_event/carnival/result/21.html">http://members.mh-frontier.jp/information/regular_event/carnival/result/21.html</a><br />私達は45位！<br />やっとこ復活って感じです～。<br />これも全て団員の皆様のおかげです｡･ﾟ･(ﾉ∀`)･ﾟ･｡<br /><br />最近は剛チケ集めに装備作りと、かなり地味な作業を続けております。<br />復帰してからは、<br />餓狼装備、弓装備、指定になりそうな剛種武器（バール、ドドンシザー）などを作っていました。<br /><br />片手の方はバクエンやドドンエッジなどを作って試し切りしてますた。<br /><br />今日作ったのはいまさらながらネオバグパイプSPⅦですか。<br />神苔集めで禿げそうになりましたがｗ<br />火事場餓狼でやるとさすがに水晶剥がすのは楽ですね。<br /><br />ネ実２の方は祭り延長のことで祭りが起きてますねｗ<br />運営はほんと祭りがスキだということが改めて分かりましたｗ<br /><br />今のターゲットは叢雲なんですが、剛チケ1枚になってから作ろうかなと・・・<br />ちょっと悩んでおりますｗ　<br /><br />ではまたの機会に～　ノシ ]]>
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<title>第２１回　狩人祭　結果！</title>
<description> 狩人祭が終わりました。おそらく、紅組の人達にとっては理不尽極まりない結果になりましたが、私達は２連勝、しかも優秀賞つきという結果になりました～＾＾なんとか今回の祭で上位１００位以内に復帰できました。これも全て献身的な猟団員の皆様のおかげであります。この場を借りて感謝申し上げます＾＾しかしまさかの最終日にアクシデントがあるとは思いませんでしたが＾＾；しかし、ほんとにシクレにうまく当たらないと全然入魂
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<![CDATA[ 狩人祭が終わりました。<br />おそらく、紅組の人達にとっては理不尽極まりない結果になりましたが、<br />私達は２連勝、しかも優秀賞つきという結果になりました～＾＾<br /><br />なんとか今回の祭で上位１００位以内に復帰できました。<br />これも全て献身的な猟団員の皆様のおかげであります。<br /><br />この場を借りて感謝申し上げます＾＾<br /><br />しかしまさかの最終日にアクシデントがあるとは思いませんでしたが＾＾；<br /><br />しかし、ほんとにシクレにうまく当たらないと全然入魂できないので、<br />上位猟団になるには、なんとかシクレをやらないといけないみたいですね。<br />夜のシクレがどれだけできるかがキモのような気がします。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091022_120717_968.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091022_120717_968.jpg" alt="mhf_20091022_120717_968.jpg" border="0" width="480" height="360" /></a><br /><br />あとはこの入魂ペースをどうやって維持するかが問題です・・・<br />特に猟団長が誰になってもこのペースにできるかが・・・<br /><br />いくつかアイデアはありますが、まだアイデアにすぎないので、<br />まだまだ団員さんの意見を聞かないといけません。<br />そのアイデアはまたの機会に～　ノシ<br /> ]]>
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<title>剛種ナナを片手剣でひいひい言わせてみた</title>
<description> さあいよいよ本命の剛種ナナ片手剣攻略を始めたいと思います。ここで書くのは安定して討伐が見込める方法を書きますが、ここまで来るのに剛チケを10枚くらい無駄にしましたｗというのは、やっぱり剛ナナの動きが原種とはかなり違う上、片手剣の青ゲージでもはじかれるという想定外の事態が起こったからです。最初は当然知らないので、初見はナナは毒が良く効くということで、餓狼装備にアミルフォルクス（知らない人の方が多いかも
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<![CDATA[ さあいよいよ本命の剛種ナナ片手剣攻略を始めたいと思います。<br /><br />ここで書くのは安定して討伐が見込める方法を書きますが、<br />ここまで来るのに剛チケを10枚くらい無駄にしましたｗ<br /><br />というのは、やっぱり剛ナナの動きが原種とはかなり違う上、<br />片手剣の青ゲージでもはじかれるという想定外の事態が起こったからです。<br /><br />最初は当然知らないので、初見はナナは毒が良く効くということで、餓狼装備に<br />アミルフォルクス（知らない人の方が多いかもｗ）でいってみました。<br />（ネタでやってんのかと思われますがかなりまじめに考えた上ですｗｗ）<br /><br />その結果は劣化ヴェノムと言われる剣でも10分針で頭部破壊に成功するものの、あえなく3死ｗ　<br />後半毒耐性が高くなるともう毒蓄積値は意味を成さないような気がｗ<br /><br />その主な原因はやはり後半の怒り状態の長さだと思います。<br />怒り状態ではほとんど手を出すことができず、手数が激減して全然毒を蓄積させられません。<br />怒り状態では動きがとにかく速くて、当てても反撃を食らう確率がとても高いです。<br /><br />この初見での剛ナナの特性を以下にまとめてみると・・・<br />・片手の青ゲージで切れる部分は、顔、前後足、胴体、尻尾で、頭部上方と翼の部分ははじかれる。<br />・怒り状態では動きが速く、体力が減ってくるとすぐに怒り状態になる。<br />・回復、砥石は通常状態ではまず間に合わない。<br />・角は10分針くらいで折れる。<br />・おそらく総討伐時間は25～30分針。<br />というものでした。<br /><br />後半は片手の命綱である手数が激減してしまうので、もう毒状態するのは至難の業となってしまいます。そこでもう毒は完全に諦めることにしました。<br /><br />そしてさらにスキル構成では早食い、砥石高速は必須だということも実感しました。<br />以上の知見を得た上で考えた装備とアイテムセットが以下になります。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/200910102114587d5.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/200910102114587d5.jpg" alt="装備のコピー" border="0" width="239" height="278" /></a><br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/200910102114382b0.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/200910102114382b0.jpg" alt="スキル構成のコピー" border="0" width="473" height="278" /></a><br /><br />まず装備とスキル構成ですが、武器は現状最高の龍属性片手剣の乙龍剣（スレではもっぱらこの呼び名なのです＾＾；）、切れ味をつける代わりに見切りを切りました。火事場はどっちみちできないのでスルーｗ　そして早食いと砥石高速をつけ、耳栓をおまけすればできあがり、といった感じです。地味に効いてくるのが調合成功率で、このおかげで回復アイテムをしこたま搭載可能になっております。その他のスキルはまあおまけ、といったところです。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/2009101021141868b.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/2009101021141868b.jpg" alt="アイテムセットのコピー" border="0" width="290" height="188" /></a><br /><br />そしてアイテム構成ですが、最終的にはこのような感じに落ち着きました。もう細かい事は抜きにしてとにかく長丁場のための回復アイテムをしこたま積み込みました。ほんとは会心の砥石の代わりに根性札が欲しいところですが・・・　まあ戻り玉は最後の切り札ですねｗ　使うとめんどいことになるのでなるべくなら使いたくないところですｗ<br /><br />そして肝心の立ち回りですが、様々な試行錯誤の結果、無理はできないという実も蓋もない結論に至りましたｗ　具体的には基本は突進後の振り返りに合わせて回転切りを決めつつ、ブレス時に前後足（肉質はどっちも同じなのでお好みで。個人的には安全な後ろ足おぬぬめ）に基本コンボをたたき込む。粉塵爆発はスルーでできるだけ距離をとって安全地帯に待機し、調合や砥石、回復などの小休止に使う、といったものです。<br /><br />最初はいろんな動作の合間に攻撃チャンスを狙い、積極果敢に攻めたんですが、いずれも15分針以内の3乙という悲惨な結果でしたｗ<br /><br />そんなこんなで上のような立ち回りに変更した、という訳です。ほんとチキンな戦い方ですが、多分20分以上安全に戦い続けるにはこれしかないような気もします・・・<br /><br />そして立ち回りの最大のコツが常に反時計回りで動く、ということに尽きると思います。<br />ナナの突進は直線か向かって左側にカーブしていくことが多く、右側に突進してくるとしてもかなり角度はゆるいのでまず反時計回り、こちらから見て右側に動いていけばまず大丈夫だということです。<br />（右突進は地形のせいで曲がってくる場合がほとんど）<br /><br />そしてそのような立ち回りのおかげで、なんとか時間はかかるものの狩ることができました。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091010_202108_234.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-23.fc2.com/h/i/r/hirokiunyanco/mhf_20091010_202108_234.jpg" alt="mhf_20091010_202108_234.jpg" border="0" width="480" height="360" /></a><br /><br />2乙30分針ｗ　ほんとギリギリの成功ですたｗ<br />まあもうちょっと無理をしないでちまちまやっていれば安全に狩れるようになれるんでしょうけどｗ<br /><br />やってみた感想ですが、正直とてもこの方法で連戦はできませんｗ<br />煙ハメとまではいかなくても、非火事場ライトがド安定のような気がしますｗ<br /><br />でももし近接で剛ナナを討伐したいという酔狂な人がいれば参考にしてくだされば幸いですｗ<br />次は大剣（オリンポス）でもやってみようかなｗ<br /><br /><br /><br /> ]]>
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